AIGC (人工智能合成媒體)、NF T和VR是元宇宙和Web3.0的三大基礎(chǔ)設(shè)施, AIGC被認(rèn)為是繼PGC、UGC之后的新型內(nèi)容創(chuàng)作方式。


AIGC從底層邏輯說(shuō),就是人工智能對(duì)人力工作的取代。比如人工智能初代受害者,中國(guó)著名圍棋選手---柯潔,在前不久在直播中說(shuō),繪畫(huà)師會(huì)成為下一個(gè)被人工智能所取代的職業(yè)。

柯潔之所以會(huì)這樣說(shuō),也是因?yàn)锳IGC比較成熟的應(yīng)用正是AI繪畫(huà)。

比如,聲名鵲起的DALL-E,線(xiàn)上已經(jīng)有100W人等著進(jìn)行公測(cè)。


技術(shù)的不斷完善和更迭,AIGC技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景不容小覷,可能的有:

一、文本生成

非交互式文本:結(jié)構(gòu)化寫(xiě)作(折聞播報(bào)等)、非結(jié)構(gòu)化寫(xiě)作(營(yíng)銷(xiāo)文本) .輔助性寫(xiě)作。.

交互式文本:聞聊機(jī)器人(虛擬男/女友。心理咨詢(xún)等)。文本交互游戲等。

二、音頻生成

語(yǔ)音克隆。文本生成特定語(yǔ)音。樂(lè)曲/歌由生成《包括作曲和編曲等)。

三、圖像生成

圍像編輯工具(《去除水印。提高分鐘率。特定濾鏡等) :

圍像自主生成:創(chuàng)意圍像生成(隨機(jī)或按照特定屬性生成畫(huà)作等)。功能性圖像聲稱(chēng)(營(yíng)銷(xiāo)海報(bào)等)。

四、視頻生成

視頻屬性編揮(刪除特定主體。生成特效。跟蹤剪輯等) ;

視頻自動(dòng)剪樣(對(duì)特定片段進(jìn)行檢測(cè)及合成) :

視頻部分編輯(視頻提驗(yàn)等)。

五、圖像、視頻、文本間垮模態(tài)生成

文字生成團(tuán)像(根汪梁據(jù)文字prompt生成創(chuàng)意圍像) :

文字生成演示視頻(拼接圖片素材生成視頻) ;

文字生成創(chuàng)意視頻(完金從頭生成特定主體視頻) :

圍像/視頻到文本(視覺(jué)問(wèn)答系統(tǒng)。自動(dòng)配字翠/標(biāo)桐態(tài)題等) . .

六、策略生成(以Game AI中的AI bot為代表)

七、Game AI

AI Bot:

NPC邏輯及劇情生成;

數(shù)字資產(chǎn)生成。

八、虛擬人生成。

當(dāng)然這些都需要時(shí)間的大量迭代和更新,目前的商業(yè)應(yīng)用遠(yuǎn)未到來(lái)。而是否具有像曾經(jīng)的困輪運(yùn)元宇宙那種天時(shí)地利的炒作環(huán)境,目前看來(lái)也遠(yuǎn)未及。