ps怎么把人物照片變卡通

1.怎樣用photoshop將一個(gè)真實(shí)的人物相片變成漫畫的人物

操作如下:1.首先找到一張人物的照片,用PS軟件打開。

2.按快捷鍵Crtl+J復(fù)制圖層。點(diǎn)擊背景圖層前的眼睛隱藏背景圖層。

使用鋼筆工具在人物邊緣點(diǎn)擊圍成一個(gè)閉合路徑,右擊建立選區(qū),再按快捷鍵Ctrl+Shift+I反選,再按Delete刪除選區(qū)內(nèi)容。3.點(diǎn)擊濾鏡->液化,使用液化工具調(diào)整人物。

首先使用凍結(jié)蒙版覆蓋身體,調(diào)節(jié)臉部,臉部調(diào)節(jié)好后,再用凍結(jié)蒙版覆蓋臉部,調(diào)節(jié)身體,調(diào)稿跡好之后點(diǎn)擊確定。4.Ctrl+J復(fù)制圖層。

執(zhí)行濾鏡->藝術(shù)效果->繪畫涂抹,按下圖設(shè)置好,點(diǎn)擊確定。設(shè)置圖層混合模式為疊加,不透明度為65%。

使用涂抹工具涂抹頭發(fā),眉毛等處。右擊“圖層1副本”,單擊“并可見圖層”。

5.建立新圖層,打開一張圖片并復(fù)制粘貼到該圖層作為背景。將該圖層移動(dòng)到"圖層1副本"之下。

Ctrl+T調(diào)節(jié)背景大小,回車確定。右擊"圖層1副本",”合并可見圖層“。

6.執(zhí)行濾鏡->紋理->紋理化,設(shè)置縮放,凸現(xiàn)值,點(diǎn)擊確認(rèn)。至此,就完成了任務(wù)。

一幅真人照片就變成了漫畫。

2.ps怎么把人物照片做成動(dòng)漫效果

1、修改圖片分辨率,200~300都行,像素大小10M左右即可。

2、然后就是調(diào)色。3、把背景層復(fù)制兩層,圖層1副本模式為柔光,把圖層1中間值,數(shù)值5。

4、在圖層1副本上面執(zhí)行濾鏡——其它——高反差保留,數(shù)值85,然后ctrl+e向下合并圖層。5、然后再把圖層1復(fù)制一層,執(zhí)行濾鏡——雜色——中間值,數(shù)值為7。

6、在圖層1副本上建立白色蒙版,用黑色畫筆把五官擦出來,畫筆的不透明度可以小一點(diǎn),然后向下合并,這張圖的皮膚就完成了。7、現(xiàn)在再弄頭發(fā),用快速選擇工具把頭發(fā)大致選出來,羽化12個(gè)像素后ctrl+j復(fù)制一層。

8、用涂抹工具順著頭發(fā)的走向涂抹,隨時(shí)調(diào)節(jié)涂抹工具的大小了力度,左邊是涂抹過的。9、全部涂抹完之后調(diào)一下色,如果覺得邊上的碎頭發(fā)不好處理的話可以用畫筆吸取背景色把它們蓋了,用加深減淡工具處理一下,減淡亮的,加深暗的。

10、用鋼筆工具勾出路徑,走向要按頭發(fā)來,吸取頭發(fā)上深一點(diǎn)的顏色,不是黑色哈,用畫筆描邊,再用方框模糊,數(shù)值12。11、新建圖層,填充黑色,模式改為顏色減淡,用白色低不透明度畫筆在頭發(fā)上點(diǎn),高光就出來了,也可以用鋼筆在上面勾路徑,白色畫筆描邊。

12、最后加點(diǎn)細(xì)碎的發(fā)絲,畫筆大小5左右就行,顏色深一點(diǎn),這樣就完成了。

3.怎樣用photoshop將一個(gè)真實(shí)的人物相片變成漫畫的人物

操作如下:

1.首先找到一張人物的照片,用PS軟件打開。

2.按快捷鍵Crtl+J復(fù)制圖層。點(diǎn)擊背景圖層前的眼睛隱藏背景圖層。使用鋼筆工具在人物邊緣點(diǎn)擊圍成一個(gè)閉合路徑,右擊建立選區(qū),再按快捷鍵Ctrl+Shift+I反選,再按Delete刪除選區(qū)內(nèi)容。

3.點(diǎn)擊濾鏡->;液化,使用液化工具調(diào)整人物鬧敬塌。首先使用凍結(jié)蒙版覆蓋身體,調(diào)節(jié)臉部,臉部調(diào)節(jié)好后,再用凍結(jié)蒙版覆蓋臉部,調(diào)節(jié)身體,調(diào)好之后點(diǎn)擊確定。

4.Ctrl+J復(fù)制圖層。執(zhí)行濾鏡->;藝術(shù)效果->;繪畫涂抹,按下圖設(shè)置好,點(diǎn)擊確定。設(shè)置圖層混合模式為疊加,不透明度為65%。使用涂抹工具涂抹頭發(fā),眉毛等處。右擊“圖層1副本”,單擊“并可見圖層”。

5.建立新圖層,打開液圓一張圖片并復(fù)制粘貼到該圖層作為背景。將該圖層移動(dòng)到"圖層1副本"之下。Ctrl+T調(diào)節(jié)背景大小,回車確定。右擊"圖層1副本",”合并可見圖層“。

6.執(zhí)行濾鏡->;紋理->;紋理化,設(shè)置縮放,凸現(xiàn)值,點(diǎn)擊確認(rèn)。至此,就完成了任務(wù)。一幅真人照片就變成了漫畫

4.如何用ps把照片變成漫畫人物詳細(xì)過程

方法如下:1、用PS打開要修改的照片。

2、點(diǎn)擊“濾鏡”。3、選擇“模糊”。

4、點(diǎn)擊“高斯模糊”。5、設(shè)置參數(shù),點(diǎn)擊“確定”。

6、再次點(diǎn)擊“濾鏡”。7、選擇“濾鏡庫”。

8、點(diǎn)擊“藝術(shù)效果”。9、選擇“干畫筆”。

10、調(diào)整好后,點(diǎn)擊“確定”。11、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”白色圖層。

12、設(shè)置不透明度為20%。13、用鋼筆工具勾選輪廓。

14、然后刪除白色圖層。15、打開“圖像”。

16、打開“調(diào)整”。17、點(diǎn)擊“曲線”。

18、按照個(gè)人習(xí)慣調(diào)整。19、最后效果如圖。

拓展資料:AdobePhotoshop,簡(jiǎn)稱"PS",是由AdobeSystems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。

使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

Adobe支持Windows操作系統(tǒng)、安卓系統(tǒng)與MacOS,但Linux操作系統(tǒng)用戶可以通過使用Wine來運(yùn)行Photoshop。Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。

多數(shù)人對(duì)于Photoshop的了解僅限于一個(gè)很好的圖像編輯軟件,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實(shí)際上Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。參考資料:PS_。

5.用ps怎樣把真人圖片p成漫畫人

1、將人物提取出來,肖像中的純白色背景可以很容易地提取出人物。

用快速選擇工具(W)。2、將頭部和衣服部分進(jìn)行隔離。

切出人物特征的各個(gè)元素。身體和衣服層應(yīng)遵循他的襯衫領(lǐng)口。

3、將每個(gè)圖層都轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。分別抓住每一個(gè)圖層,圖層>智能對(duì)象>轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。

為了防止圖片質(zhì)量因變形而損失。4、一個(gè)常見的漫畫的技術(shù)是使頭部的比例非常大。

要做到這一點(diǎn),就要收縮身體層,編輯>自由變換。5、使用編輯>變換>變形,開始塑造頭層。

將頸部適配到襯衫的領(lǐng)口并且膨脹頭部。該步的目的僅僅是要建立的頭部的基本形狀,并且在作為其它層的基礎(chǔ)。

6、將之前切好的下巴扭曲拉長(zhǎng),并稍微打磨它。使其盡量與其保持一致,這樣的接縫不是太明顯。

7、同理,將之前切好的其他部分進(jìn)行同樣的處理。8、現(xiàn)在對(duì)每一層添加圖層蒙版,并使用軟刷黑漆處理每個(gè)圖層,將他們連成一個(gè)連貫的整體。

9、使用向前變形工具,大約有200畫筆大小,來增加自己的額頭的大小,輕推肌膚朝發(fā)際線方向。10、使用凍結(jié)工具,以提出突出眼鏡框。

主要是用來防止幀的扭曲,方便與一會(huì)我們對(duì)眼部的處理。11、應(yīng)用液化效果后,效果應(yīng)該是這個(gè)樣子的。

12、最終調(diào)整一下顏色,完成最終效果。。

6.ps中如何把人物照片改成卡通風(fēng)格

可以通過轉(zhuǎn)手繪的方法。

轉(zhuǎn)手繪(又名:仿手繪、轉(zhuǎn)鼠繪)是利用繪圖軟件、圖片處理工具(sai、photoshop等,),將人物或風(fēng)景照片轉(zhuǎn)變成類似手繪效果的一種圖片處理方法,現(xiàn)在越來越多的使用數(shù)位板進(jìn)行繪畫,手繪成分越來越多。

轉(zhuǎn)手繪常用工具設(shè)置:

鋼筆描邊:設(shè)置畫筆大小顏色。用鋼筆勾畫,右鍵-描邊路徑,不勾選模擬壓力(之后可以用柔角橡皮擦擦除邊角),確定,然后選擇Esc鍵消除路徑,或選右鍵刪除。

畫筆低透明度:設(shè)置大約在20%-30%之間。

高斯模糊:濾鏡-模糊-高斯模糊。數(shù)值在3-5之間。

吸取顏色:選擇前景色,然后點(diǎn)原圖需要吸取部分確定即可。

模擬壓力:先選擇好畫筆大小及顏色,然后選擇右上角畫筆設(shè)置框(選擇窗口-畫筆也可以看到),其它動(dòng)態(tài),不透明度抖動(dòng)控制選擇鋼筆壓力。

大致步驟:

1、對(duì)圖片進(jìn)行整體處理。(比如去logo、去雜色等)

2、對(duì)皮膚進(jìn)行處理(常用“高斯模糊”使皮膚變得平滑)

3、對(duì)眼睛進(jìn)行處理(使用鋼筆工具勾勒眼睛輪廓,加深眉毛)

4、對(duì)鼻子進(jìn)行處理(使用鋼筆工具勾勒鼻子輪廓,通過描白高光和高斯模糊刻畫鼻子高光)

5、對(duì)嘴巴進(jìn)行處理(鋼筆工具勾勒出輪廓,對(duì)嘴巴邊緣進(jìn)行加深操作,調(diào)整嘴唇顏色)

6、對(duì)服飾進(jìn)行處理(選擇快速蒙版工具,選定衣服區(qū)域,進(jìn)行表面模糊操作)

7、對(duì)頭發(fā)進(jìn)行處理(選擇快速蒙版工具,選定頭發(fā)區(qū)域,進(jìn)行表面模糊操作)

7.ps教程:如何把人物圖片轉(zhuǎn)成卡通圖片

一、用PS打開需要處理的人物照片原圖,按CTRL+J復(fù)制圖層二、執(zhí)行濾鏡-液化,把人物照片中的眼珠放大三、液化好眼睛復(fù)制圖層,去色,濾鏡-模糊-高斯模糊,高斯模糊的半徑設(shè)為4像素左右,然后圖層模式改為柔光并調(diào)整,透明度,這也是磨皮的一種,磨皮方法還有很多,大家也可以用其它的方法來磨皮,這個(gè)是沒有規(guī)定的四、接下來新建圖層,用鋼筆工具,要開始化妝了,先畫眼線,畫筆預(yù)設(shè)里,形狀動(dòng)態(tài)打勾,新建路徑,描邊路徑,畫筆模擬壓力打勾,畫完后濾鏡-模糊-高斯模糊處理一下,模特的半徑在0.7左右即可。

五、然后用同樣的方法畫睫毛,和給眼睛畫眼線描邊。六、畫完眼線睫毛后,我們?cè)俳o眼珠加個(gè)瞳孔筆刷,降低筆刷的透明度,圖層改為柔光。

七、用滴濺筆刷在眉毛上輕輕點(diǎn)幾下,然后再用涂抹工具降低不透明度在眉毛上涂抹,把眉毛畫一下。八、用深咖啡色畫筆降低不透明度在眼線上一點(diǎn)的地方打個(gè)底九、畫完后給皮膚上色,涂抹時(shí)避開眼睛和嘴巴的地方,然后,圖層模式改為柔光濾色都可以,再降低不透明度十、給頭發(fā)染色,我這里用咖啡色的,大家也可以選自己喜歡的顏色,不透明度50%左右,圖層改為顏色,再用橡皮擦,擦去多余的部分就可以了。

十一、給頭發(fā)用筆刷點(diǎn)高光模式改為柔光。十二、再新建路徑,用鋼筆工具開始畫頭發(fā),頭發(fā)絲的多少看個(gè)人喜好,畫多點(diǎn)看上去就假點(diǎn).十三、頭發(fā)畫完后,再用濾鏡-模糊-高斯模糊,模糊的半徑小點(diǎn),看效果可以重復(fù)幾次十四、差不多了,現(xiàn)在加點(diǎn)腮紅,圖層模式,顏色再調(diào)節(jié)腮紅的不透明度。

十五、在圖層副本里,用減淡工具把眼白和眼珠的高光部分擦出來,再用加深工具涂出眼珠黑色部分,讓眼睛看起來更明亮些。

8.怎么用ps把照片變成漫畫

使用軟件:PhotoshopCC

使用PS將照片變成漫畫、插畫風(fēng)格步驟如下:

1、前期準(zhǔn)備

準(zhǔn)備好要處理的照片(分辨率要大點(diǎn))和動(dòng)漫風(fēng)格的天空素材。這里所采用的原圖是:

注意:這個(gè)教程只適合于處理風(fēng)景,不適合處理人物。而且風(fēng)景的處理也不適合車輛、流水等動(dòng)態(tài)的物體,所以其實(shí)挺挑照片的。

2、油畫濾鏡

現(xiàn)在覺得原版教程中的「干畫筆」濾鏡并沒有什么用,所以已經(jīng)只用「油畫」濾鏡了。「油畫」濾鏡位于「濾鏡」菜單里,PhotoshopCC2014可能沒有這個(gè)濾鏡。

現(xiàn)在所使用的6個(gè)參數(shù)分別為「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。這些參數(shù)值你可以先用我給的作為參考,等做多了以后你也就自己能把握好了。濾鏡使用完以后如果覺得效果不強(qiáng),可以Ctrl+F(Mac是_F)加倍一下。

3、CameraRaw濾鏡

雖然「油畫」濾鏡很關(guān)鍵,但此刻你可能還無法察覺什么明顯的改變。別急,用「CameraRaw」濾鏡以后你就看到效果了。這個(gè)濾鏡在PhotoshopCC里位于「濾鏡」菜單里。

如圖所示,曝光+1、對(duì)比度拉到最小,陰影、黑色、清晰度、自然飽和度拉到最大,

4、偷天換日

把藍(lán)天摳掉,然后換上事先準(zhǔn)備好的動(dòng)漫風(fēng)格天空素材(繼續(xù)偷懶用新海誠的云)。摳圖方法很多,在此也不贅述。如果你原片的天空藍(lán)得很純粹或灰得很純粹(就是沒有一朵朵云)的話,用「魔棒」工具至多只需要10秒鐘吧。

換上天空素材后,記得用「曲線」或其他工具調(diào)整一下天空的曝光,使之與前景協(xié)調(diào)一點(diǎn)。其實(shí)到這一步為止,對(duì)于大部分人來說就已經(jīng)完成一張不錯(cuò)的作品了。

5、最后修繕

動(dòng)畫片和電影的畫面相對(duì)攝影作品來說對(duì)比度都偏低,所以在最后的修繕中我往往會(huì)增加一個(gè)調(diào)小對(duì)比度的「調(diào)整」圖層。

另外,也可以觀察一下新海誠作品中對(duì)飽和度不高的藍(lán)紫色(暗部)、暖黃色(亮部)等色彩的運(yùn)用,采用「色彩平衡」等方式處理一下你的作品,然后亮部加一點(diǎn)暖黃色的光斑。后續(xù)調(diào)整可以根據(jù)實(shí)際情況自行發(fā)揮,比如鏡頭光暈、光線、光影的調(diào)整,完成圖如下:

如何把照片畫成插畫?

這次畫的是我親友,她是一個(gè)超級(jí)漂亮的女孩子,也是個(gè)攝影大佬,最終完成圖如下:

下面分享下畫親友的教程吧!

首先,要畫的像,人物一定要有她本人的特點(diǎn)。親友眼睛圓圓大大的,是很可愛的少女臉了。當(dāng)然,一般來說也可以畫比較卡通的面部,用服裝和發(fā)型來體現(xiàn)親友的特點(diǎn)。最簡(jiǎn)單的方法,就是讓親友發(fā)給你一張好看的照片!

照片是在公園里的銀杏樹林中,親友拿著一片葉子微笑,非常溫暖清新的感覺。

數(shù)位板(wacomctl671)+Photoshop軟件

草稿就是快速概括你想表達(dá)的事物,這個(gè)草稿概括出,一個(gè)戴著貝雷帽穿著黑毛衣白褲子的短發(fā)女孩手里拿著一片銀杏葉。此時(shí)對(duì)整個(gè)畫面的風(fēng)格也應(yīng)該心中有數(shù),要表達(dá)一種溫暖的感覺。筆刷為ps自帶硬邊圓壓力大小。

減小筆刷大小,在草稿圖層上新建一層,勾出線稿。草稿是快速記錄整體感覺,線稿就要把一些細(xì)節(jié)考慮到。

鋪出大色塊,定好這張畫的顏色基調(diào)。為了突出溫暖的感覺,我設(shè)想的是偏黃褐色的一張暖色調(diào)插畫。我非常喜歡運(yùn)用這種色調(diào)統(tǒng)一的鄰近色,畫面和諧且不易出錯(cuò),也很適合新手。要考慮到環(huán)境對(duì)固有色的影響,在這張暖色調(diào)的畫中,黑毛衣和黑發(fā)其實(shí)用的是褐色來表達(dá),白褲子用的是淡黃色。

仔細(xì)刻畫人物細(xì)節(jié),畫到這里我覺得面部不夠可愛,顏色過重臉過尖,于是做出了修改,同時(shí)給衣服細(xì)化。

我這種善于偷懶之人,一定是擅長(zhǎng)使用復(fù)制粘貼大法的。畫兩株銀杏,剩下的就是復(fù)制粘貼+自由變換(Ctrl+T),一大片銀杏就畫好了。之前的文章有詳細(xì)介紹,這里就不贅述了。

用ps自帶柔角筆刷畫出樹的光影,在背景隨便畫出模糊的銀杏樹影。畫布下方拉一個(gè)暗色漸變。給人物隨意做出一些提亮,同樣是柔角筆刷。

柔角筆刷畫出幾束光,所有圖層最上方新建一層,填充褐色,模式設(shè)置為“疊加”,看感覺調(diào)整一下不透明度,這一步是為了進(jìn)一步統(tǒng)一色調(diào)。最后加上文字和署名,這張畫就完成啦。親友收到了非常開心呢~

放一張過程動(dòng)圖總結(jié)一下:

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PS,AI巧使照片變插畫

寫在前面:本教程需要有AI和PS基礎(chǔ)

一、分析插畫特點(diǎn)

扁平插畫是目前非常流行的一種插畫風(fēng)格,要制作扁平插畫必須先了解分析它的特點(diǎn)。

在造型上:簡(jiǎn)潔,把復(fù)雜的造型簡(jiǎn)化。

在光影上:去除光影漸變,以及肌理效果,多使用純色。

二、插畫繪制工具

造型是AI比較擅長(zhǎng)的,所以我們使用ai來繪制物體的造型,顏色則使用AI,這兩個(gè)軟件相互配合,幾乎可以滿足我們所有的需求。

三、構(gòu)圖

以一張照片為主體,照片上的物體可以適當(dāng)進(jìn)行刪減、修改,例如竹筏的造型和位置不是那么理想,我們可以使用右邊圖片上的竹筏進(jìn)行替換。

我們可以將畫面分為三個(gè)層次,近景是竹筏,中景是山體,遠(yuǎn)景是天空。

兩邊高,中間低的V字形構(gòu)圖。

四、繪制步驟

步驟1:

用ai中的斑點(diǎn)畫筆將近景、中景、遠(yuǎn)景一層層的繪制出來,只需要繪制大致的輪廓,可以把照片鎖定后直接在照片上臨摹,只需要畫出輪廓,然后將里面的路徑刪除,得到一個(gè)面即可。

步驟2:

將繪制好的ai使用插件轉(zhuǎn)為分層psd,到psd中繪制顏色,每一層的形狀以單色為主。顏色的選擇可以參考照片的顏色,例如,清晨,下午,或者晚上,吸取顏色即可。

步驟3:

添加水面倒影以及細(xì)節(jié)紋理,使用布爾運(yùn)算,給倒影添加波紋的,細(xì)節(jié),不需要很復(fù)雜,可以抽象一些。

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