如何從零開始繪制線性插畫風(fēng)景?來看高手的設(shè)計(jì)思路總結(jié)!一直研究線條,就會發(fā)現(xiàn),線條除了表現(xiàn)我們普通日常所見的圖標(biāo)化的個體以外,還可以表現(xiàn)更大更復(fù)雜的風(fēng)景。但是后者會有一定難度,如果線條比較粗的情況下,尤其無法更好去展示細(xì)節(jié)(比如要表現(xiàn)云朵或者空中漂浮的柳絮等)。當(dāng)時我有點(diǎn)卡在這個思路上沒有進(jìn)展。過兩天,我突然憑空有了靈感,想到了「簡化」這一條路。嘗試用簡化的方法,雖然看起來粗糙,但又進(jìn)入到新的層面。我想我們不是要單單造景,而是要傳遞景色。因此,景色用線和色塊的組合,就這樣一步步展開。靈感來源于是我有了這一組作品大千之鏡,這一組作品就是基于粗線+景色的方式來創(chuàng)作,其中重點(diǎn)的表現(xiàn)是「色」(漸變組合)。提示:本操作注重設(shè)計(jì)思維的過程,不涉及到軟件的具體詳細(xì)操作,如果對軟件操作生疏的小伙伴,可以移步到這里看看這個簡單的快速上手AI的操作視頻。△得到形狀的四種方法:拼、減、裁、畫參考照片不等于臨摹照片外景的繪制,需要非常概括化。由于這里我們的規(guī)劃是把景物畫在一個小圓矩形的框內(nèi),其實(shí)空間是很有限的。因此線條的設(shè)置也就要趨于簡單。簡化是一個非常重要的思路,你可以用照片開始研究。當(dāng)然,我在創(chuàng)作的時候,不止借鑒了一張照片,而是把多張照片進(jìn)行結(jié)合參考。參考照片里的布局、構(gòu)圖、透視然后提煉最基本的形狀。如果有興趣你可以看下面這支視頻:△靈感怎么來?參考照片的幾點(diǎn)技巧構(gòu)建基礎(chǔ)線條如果在細(xì)節(jié)并不累贅的情況下,簡化的圖案可以采用網(wǎng)格來幫助表達(dá)。當(dāng)然這取決于你的習(xí)慣。STEP01打開AI,新建一個1600*1600px的文檔。在這個文檔中畫出一個圓角矩形,然后在這個圓角矩形當(dāng)中謀篇布局。首先用幾個線條把最大的基礎(chǔ)形勾勒出來。外框線條采用30px,而內(nèi)部的線條可以稍微減小,變?yōu)?5px,再細(xì)可以變?yōu)?0px。線條的粗細(xì)設(shè)置原則就是讓其遵循一定的韻律感,比如都是5的倍數(shù)。圖案猶如搭積木那樣建立起整個畫面。STEP02繼續(xù)以搭積木的邏輯來填滿左邊建筑群的畫面。這時我們要學(xué)會跳出「技」的思維層面,這在我的授課經(jīng)驗(yàn)當(dāng)中也反復(fù)和學(xué)生強(qiáng)調(diào):我們并不是在學(xué)會如何畫這個對象,比如這里我們在繪制小鎮(zhèn)風(fēng)景。我們學(xué)會的是背后的創(chuàng)作思維。這里我引用一段豐子愷在《認(rèn)識繪畫》這本書里的原話:「圖畫就同數(shù)學(xué)和體育一樣。人生不一定要畫蘋果、香蕉、花瓶、茶壺。原不過是借這種研究來訓(xùn)練人的眼睛,使眼睛正確而又敏感,真而又美。」用在這里,就是通過畫小鎮(zhèn)、建筑的過程來訓(xùn)練自己對線條造型的能力。而這個能力表現(xiàn)出來就是既符合建筑的外形,又能讓它看起來美觀自然。STEP03繼續(xù)往下,就是把我們的形狀再一次優(yōu)化。優(yōu)化形狀有兩個層面需要注意:形狀銜接是否閉合整體的形狀是否均勻這是宏觀和微觀的兩個方向。然后再適當(dāng)調(diào)整增刪形狀。STEP04增加細(xì)節(jié)一般來說是最后一步的框架工作。這時我們又要運(yùn)消切換一個角度:剛開始我們把線的作用看作是建立輪廓,這時,需要拿線來當(dāng)作細(xì)節(jié)的描繪擔(dān)當(dāng)。比如下面用一個蘋果作例子,你就能理解了。線的兩個作用:勾勒和描繪,在這里就能體現(xiàn)出來。因此這里增加的細(xì)節(jié)(窗戶、門、波浪、海鳥等)都是發(fā)揮線的描繪作用。到這一步我們的輪廓線就完成了。這時可以將它們擴(kuò)展外觀。在很多LOGO設(shè)計(jì)當(dāng)中,到這一步其實(shí)就可以告一段落了,因?yàn)榇蟛糠直馄斤L(fēng)格的LOGO都只需要一個輪廓,色彩可以是一個隨機(jī)的單色。色彩框架建立色彩框架,其實(shí)就是找到一種觀察色彩的角度。利用兩個色彩間的關(guān)系演化成一個色彩陣列。在下面這個視頻中,你可以了解更多關(guān)于色彩陣列。△色彩陣列:給初學(xué)者的色彩框架圖STEP01依據(jù)上面的理論,我獲得了這個色彩陣列。我們的色彩就從這里開始。主色確定為藍(lán)色(這從我們的照片里獲得了靈感),次色舉悄空為粉色和薄荷綠。STEP02當(dāng)然,色彩陣列的作用并不是要讓我們用上所有的色彩,仍然根據(jù)實(shí)際的情況去繁化簡。在關(guān)鍵的色彩上進(jìn)行不斷的嘗試,找到最好的組合。運(yùn)用形狀生成器工具來進(jìn)行上色,把主色正瞎進(jìn)行分布。STEP03繼續(xù)運(yùn)用上次色薄荷綠,這時大家要注意色彩的微妙變化,在單一色彩出現(xiàn)的時候,看起來一切都很完美,一旦加入了第二種顏色情況就開始變復(fù)雜了。這也和我們平時生活是一樣的,一個人的時候什么都好,兩個人就會出現(xiàn)人際關(guān)系。復(fù)雜的讓人頭疼也讓人歡喜的關(guān)系,就帶來了更多的生機(jī)和起伏。我們看到雖然我們運(yùn)用次色,但也在部分色塊上帶來了更多的色彩上的變化,這也是有了色彩陣列后可以輕易做到的。STEP04第三種色彩是紅色,我們可以繼續(xù)運(yùn)用在圖形中。STEP05主要的色彩控制在三種,剩下的色彩可以繼續(xù)在現(xiàn)有色彩基礎(chǔ)上再微調(diào),比如調(diào)整色彩的明度或者飽和度來獲取更為細(xì)膩的變化。注意在這里的白色的運(yùn)用。光影漸變由于有光,我們才得已看見不同的色彩。根據(jù)這個真理,如果要想獲得更為豐富的光感,漸變也是一個非常重要的上色要素。STEP1在運(yùn)用漸變前,我的建議就是先做好平涂的工作。平涂是建立整體的色彩均衡,然后再根據(jù)光線的情況進(jìn)行微調(diào)。而且對于漸變,我們需要加以克制,只需要選取其中一種色彩,然后在這個色彩比較窄的范圍內(nèi)進(jìn)行微調(diào)。比如在這里我們將紅色用上漸變,使紅色產(chǎn)生一些微妙的變化。STEP2然后給建筑補(bǔ)上陰影,陰影的出現(xiàn)根據(jù)「美且真」的原則來安排。這里可能很多人會問什么是「美且真」原則,下面同樣是出自豐子愷的《認(rèn)識繪畫》的一段描述:圖畫兼有欣賞與實(shí)用兩種效果。欣賞是美的,實(shí)用是真的,故圖畫練習(xí)必須兼顧「真」和「美」這兩個條件。具體地說:譬如描一瓶花,要仔細(xì)觀察花、葉、瓶的形狀、大小、方向、色彩,不使描錯。這是「真」方面的功夫。同時又須巧妙地配合,巧妙地布置,使它妥帖。這時「美」方面的功夫。了解了這個原則,就在練習(xí)中去試探畫面這兩個要素的平衡。陰影的制作需要注意的是三點(diǎn):找到光源陰影顏色的配置不必完全寫實(shí)這三點(diǎn)可以通過下面這個視頻中詳細(xì)給大家演示:△線條插畫中增加陰影的三步技法完成后的效果如下:點(diǎn)狀高光創(chuàng)作最后一步,這里我們增加了一個小細(xì)節(jié),也是突然想到的點(diǎn)睛之筆,給畫面增加點(diǎn)狀高光。STEP1在平面構(gòu)成中,一個點(diǎn)可以是一個圓點(diǎn),也可以是一個小方塊。在這個畫面當(dāng)中,我們就利用白色的小方塊來制造畫面的高光部分。增加了點(diǎn)狀高光的畫面,就會讓畫面更加活潑。最終效果:后記:背后的思路寫這篇文章我整理出了三段視頻,通過視頻也許會給初學(xué)者更多啟發(fā)。我之前一直糾結(jié)在是做視頻還是寫文章兩條路子,本來想文章+視頻是最好的方式,各取所需。但是后來操作過程發(fā)現(xiàn)兩條路沒辦法并行。只能在文章當(dāng)中,穿插更多我認(rèn)為值得展開的部分。視頻作為文章的補(bǔ)充,而文章又作為視頻的補(bǔ)充。雖然現(xiàn)在大家都說沒時間看文字,視頻也更加直接,但是我始終覺得潛心學(xué)習(xí)的東西,用文字是更易于查詢和記錄的。視頻和文章都無法取代彼此。怎么用AI做出手繪效果插畫

1、在打開AdobeIllustrator并創(chuàng)建850x850像素寬度和高度的新文檔后,我們將開始繪制頭像,這對所有女性來說都是相同的。使用橢圓工具(L)繪制一個橢圓。在下面的圖片中,您可以看到您需要的填充顏色。更改此形狀:轉(zhuǎn)到效果>變形>魚。輸入您在下面看到的選項(xiàng),然后按確定。

2、對于眼睛,首先創(chuàng)建一個棕色橢圓形(使用橢圓工具(L))。并稍微向左旋轉(zhuǎn)。接下來,在棕色的前面創(chuàng)建一個白色橢圓(使用Control-C和Control-F)。將它沿斜向下移到右側(cè)。

用一個小小的深褐色圓圈結(jié)束眼睛。要制作一個均勻的圓形,請?jiān)诎醋hift鍵的同時使用橢圓工具(L)。最后,將全部眼睛分組(右鍵單擊>組)。

3、將眼睛放在頭部的左側(cè)。取反射工具(O),并按住Alt鍵的同時單擊前額。在新的對話窗口中,選擇垂直,角度90度,然后按復(fù)制。你現(xiàn)在應(yīng)該有兩只眼睛。

4、在鼻子所在的臉上放一個小圓圈。創(chuàng)建另一個圓圈,并在保持選中狀態(tài)的同時,拿起吸管工具(I)并單擊臉部。現(xiàn)在,您的新圈子將獲得與臉部相同的顏色。使兩個圓圈重疊,以便您可以看到月牙形狀。這是鼻子。

使用相同的技術(shù),創(chuàng)造一個耳朵。采取反射工具(O),并按住Alt鍵,在頭部中間點(diǎn)擊。在新的對話窗口中,選擇垂直,角度90度,然后按復(fù)制。你現(xiàn)在應(yīng)該有兩只耳朵。

5、制作眉毛。使用橢圓工具(L),創(chuàng)建一個薄而水平的深色橢圓。然后采用直接選擇工具(A),通過拖動橢圓形的頂部和底部錨點(diǎn)并將其向上滑動來選擇。這將是眉毛。

6、將眉毛放在左側(cè)。隨意旋轉(zhuǎn)它,但你想-只是不要讓她生氣!使用與創(chuàng)建眼睛和耳朵相同的技巧制作另一只眉毛。現(xiàn)在你有兩個眉毛。

7、為了畫出嘴巴,繪制一個新的水平橢圓。選擇這個新的橢圓并通過使用轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具(Shift-C)單擊它們來轉(zhuǎn)換左側(cè)和右側(cè)的錨點(diǎn)。在前面創(chuàng)建一個新的白色橢圓(Control-C,Control-F)。

收縮它,但要確保白色橢圓留在棕色的橢圓內(nèi)。非常重要的是:組合整個嘴巴。

在此之后,去影響>扭曲>弧,并輸入你看到下面的選項(xiàng)。

8、使用矩形工具(M),在頭下添加一個矩形來創(chuàng)建頸部。它應(yīng)該與臉部的填充顏色相同。在保持選中的狀態(tài)下,轉(zhuǎn)到效果>扭曲>突出。在新的對話窗口中,輸入您在下圖中看到的選項(xiàng)。展開此形狀(對象>展開外觀)。

9、為了完成頭部,讓我們添加一些卷曲的頭發(fā)。在腦后畫一個大圓圈。保持選中狀態(tài)并轉(zhuǎn)到對象>路徑>添加錨點(diǎn)。做幾次,你會注意到如何在圓上均勻添加錨點(diǎn)。

然后轉(zhuǎn)到效果>扭曲和變形>褶皺和膨脹。在新的對話窗口中,將滑塊移至右端,獲得6%,然后按確定。你最終應(yīng)該看起來像卷發(fā)。不要忘記擴(kuò)大這個形狀(對象>展開外觀)。

怎么用ai做插畫AI畫插畫還是很有意思的,但這個命題比較廣,也不清楚同學(xué)們要什么風(fēng)格的?線條類的、顏色的、漸變的、妖艷浪賤的~~所以把我之前做的一個放出來。關(guān)于這種清新的插畫、懶得動腦,我就臨摹一張吧:看完你們就就明白了!1、在ai中畫草坪-前景鋼筆工具就可以嘍!2、畫陸地3、畫樹,這里都是不規(guī)則圖形,所以按照自己的心意來就好4、中景樹、石頭5、畫橋,這里可以先畫矩形,隨后用半圓剪切6、火車,繪制矩形,用直接選擇工具調(diào)整上方的錨點(diǎn),點(diǎn)擊錨點(diǎn),拖動原點(diǎn)可以轉(zhuǎn)化成圓角矩形,7、復(fù)制圓角矩形就ok,然后繪制半圓放到黑色橋的上方8、在路徑查找器中,選擇減去頂層9、重復(fù)該步驟橋與貨車就出來了10、給貨車上繪制矩形11、用鋼筆工具,繪制遠(yuǎn)方的山12、基本形狀繪制完畢后,我們再填充顏色背景顏色給一個漸變13、分別填充前景、中景的顏色14、現(xiàn)在依舊是先繪制細(xì)節(jié)部分的形狀從大山開始用鋼筆工具,繪制,三種不同的顏色;15、然后繪制中景的陰影與亮部以及復(fù)制火車圖層,填充淺色,放置原圖層的下放作為火車邊緣的高光16、背景的星星,與光暈光暈運(yùn)用六邊形,調(diào)整其透明度就可以星星有很多種方法,棱形也可以,八邊形也可以,五角星也可以在ai中那條漸變的線,可以在線段的窗口中選擇17、添加光感用圓形工具繪制圓形在效果中選擇高斯模糊18、草地上也添加一個橢圓,同樣給高斯模糊效果,通過調(diào)整透明度來協(xié)調(diào)完工!!!AI插畫中無非就是這些工具,重要的是畫面的顏色,圖形比例搭配協(xié)調(diào)畫面的豐富程度不同,基本上原則都是一樣的!