原來真人AI技術(shù)將名畫、動畫人物變真人
對很多人來說,名畫上的蒙娜麗莎、美國第一任總統(tǒng) 、甚至是彼思動畫中《玩轉(zhuǎn)極樂園》的角色都并不陌生,但試想像,假如有一天他們在現(xiàn)實(shí)世界出現(xiàn),他們到底會長什么模樣呢?有藝術(shù)家就試圖就這些幻想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),成功將不同的經(jīng)典人物、或是身邊的你我他,以AI技術(shù)在卡通和真人兩者之間隨意轉(zhuǎn)換。
來自美國的創(chuàng)意科技家希普利( )利用(pSp)技術(shù),首先將影像輸入,程式之后會根據(jù)影像輸出編碼,層層疊加起來,再由預(yù)先訓(xùn)練好的制作圖像,就能成功將漫畫或名畫中的主角以真人圖像呈現(xiàn)。在漫畫中,角色的身型和比例經(jīng)常會顯得特別夸張,而希普利的技術(shù)中也照樣反映了這些特點(diǎn),讓大家覺得制作出來的圖像既逼真又帶點(diǎn)浮夸。
這項技術(shù)不但受到網(wǎng)民的熱烈討論,也表達(dá)了文化上的顯著轉(zhuǎn)變--人們越來越偏向?qū)憣?shí)的事物,尤其反映在動畫和電影虛擬視覺效果(vfx)的發(fā)展上。在2019年,由迪士尼重新制作的經(jīng)典動畫《獅子王》就是最佳例子,其真實(shí)程度或會令觀眾誤以為是真人電影,但其實(shí)所有畫面都由虛擬攝影技術(shù)生成。
時至今日,相關(guān)技術(shù)甚至可以支援將手繪的人像轉(zhuǎn)化為卡通,AI技術(shù)會分析不同的線條和顏色,讓畫家可以在繪畫的同時,同步觀察真人圖像是否符合要求。不知大家認(rèn)為這項AI真人化的技術(shù),是美化還是丑化了不同人物?
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